home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ IRIX Installation Tools & Overlays 1999 August / SGI IRIX Installation Tools & Overlays 1999 August - Disc 2.iso / relnotes / gl_dev / ch4.z / ch4
Text File  |  1999-07-19  |  21KB  |  727 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                                   - 1 -
  5.  
  6.  
  7.  
  8.        4.  _B_u_g__F_i_x_e_s
  9.  
  10.        4.1  _B_u_g__F_i_x_e_s__B_e_t_w_e_e_n__I_R_I_X__6_._5_._5__a_n_d__6_._5_._4
  11.  
  12.        4.1.1  _M_a_x__I_m_p_a_c_t_,__H_i_g_h__I_m_p_a_c_t_,__S_o_l_i_d__I_m_p_a_c_t_,__M_X_I_,__S_S_I_,__S_I
  13.  
  14.           +o On MXI, SSI and SI lengthy DMA operations do not yield
  15.             to lower priority threads. Bug Number 586934.
  16.  
  17.           +o Excessive ioctl calls during video texture validation
  18.             on MXI, and SI with texture.  Bug Number 606916.
  19.  
  20.           +o IrisGL LMC color mode changed up by enabling/disabling
  21.             lighting.  Bug Number 679302.
  22.  
  23.           +o Rendering uses old texels after texture sub-image
  24.             loads.  Bug Number 688377.
  25.  
  26.           +o Color logic op enable returned incorrectly.  Bug Number
  27.             693497.
  28.  
  29.           +o Core dump during GL_ACCUM operation after MakeCurrent.
  30.             Bug Number 694147.
  31.  
  32.           +o Can't use textures indirectly for more than one context
  33.             during life of X server.  Bug Number 696476.
  34.  
  35.           +o Stale depth-range used in feedback mode.  Bug Number
  36.             696974.
  37.  
  38.        4.1.2  _I_n_d_i_g_o_2__X_L
  39.  
  40.           +o N32 OpenGL wide points get wrong depth.  Bug Number
  41.             692784.
  42.  
  43.        4.1.3  _I_n_d_i_g_o
  44.  
  45.           +o N32 OpenGL core dumps drawing wide points.  Bug Number
  46.             692591.
  47.  
  48.           +o N32 OpenGL wide points get wrong depth.  Bug Number
  49.             692784.
  50.  
  51.        4.2  _B_u_g__F_i_x_e_s__B_e_t_w_e_e_n__I_R_I_X__6_._5_._4__a_n_d__6_._5_._3
  52.  
  53.        4.2.1  _M_a_x__I_m_p_a_c_t_,__H_i_g_h__I_m_p_a_c_t_,__S_o_l_i_d__I_m_p_a_c_t_,__M_X_I_,__S_S_I_,__S_I
  54.  
  55.           +o Histogram with sink enabled pixels crashes graphics.
  56.             Bug Number 673708.
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.                                   - 2 -
  71.  
  72.  
  73.  
  74.           +o Very big fractional zoom fails.  Bug Number 675179.
  75.  
  76.           +o Graphics crashes at context-switch time.  Bug Number
  77.             675937.
  78.  
  79.        4.3  _B_u_g__F_i_x_e_s__B_e_t_w_e_e_n__I_R_I_X__6_._5_._3__a_n_d__6_._5_._2
  80.  
  81.        4.3.1  _M_a_x__I_m_p_a_c_t_,__H_i_g_h__I_m_p_a_c_t_,__S_o_l_i_d__I_m_p_a_c_t_,__M_X_I_,__S_S_I_,__S_I
  82.  
  83.           +o Changing drawables with software texturing enabled
  84.             corrupts OpenGL state.  Bug Number 655175.
  85.  
  86.           +o Color-Index AA lines have wrong color.  Bug Number
  87.             579120.
  88.  
  89.           +o Texture allocator hangs.  Bug Number 641936.
  90.  
  91.           +o Fractional pixel zoom crashes graphics.  Bug Number
  92.             644786.
  93.  
  94.           +o Fractional pixel zoom wrong between 3 and 4.  Bug
  95.             Number 644853.
  96.  
  97.           +o Greatly magnified images not drawn.  Bug Number 643600.
  98.  
  99.           +o Changing drawables with software texturing enabled
  100.             corrupts OpenGL state.  Bug Number 655175.
  101.  
  102.           +o Convolutions have artifacts.  Bug Number 660505.
  103.  
  104.        4.4  _B_u_g__F_i_x_e_s__B_e_t_w_e_e_n__I_R_I_X__6_._5_._1__a_n_d__6_._5_._2
  105.  
  106.        4.4.1  _M_a_x__I_m_p_a_c_t_,__H_i_g_h__I_m_p_a_c_t_,__S_o_l_i_d__I_m_p_a_c_t_,__M_X_I_,__S_S_I_,__S_I
  107.  
  108.           +o Powerflip backgrounds wrong on Impact graphics.  Bug
  109.             Number 507091.
  110.  
  111.           +o glStencilFunc may crash gfx if not preceeded by
  112.             glFinish.  Bug Number 578854.
  113.  
  114.           +o Evaluator state may be disturbed by context-switching.
  115.             Bug Number 584097.
  116.  
  117.           +o Fragment operations affect glAccum(GL_RETURN,*).  Bug
  118.             Number 599628.
  119.  
  120.           +o Detail texture function interpolated incorrectly on
  121.             machines with hardware texturing.  Bug number 604510.
  122.  
  123.           +o Failure GLXDestroyContext during indirect rendering.
  124.             Bug Number 621011.
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.                                   - 3 -
  137.  
  138.  
  139.  
  140.           +o IGLOO lmc color mode can't render indirectly. Bug
  141.             Number 623684.
  142.  
  143.           +o Line color wrong when lines are clipped.  Bug Number
  144.             631712.
  145.  
  146.        4.5  _B_u_g__F_i_x_e_s__B_e_t_w_e_e_n__I_R_I_X__6_._5__a_n_d__6_._5_._1
  147.  
  148.        4.5.1  _M_a_x__I_m_p_a_c_t_,__H_i_g_h__I_m_p_a_c_t_,__S_o_l_i_d__I_m_p_a_c_t_,__M_X_I_,__S_S_I_,__S_I
  149.  
  150.           +o Geometry not flushed when losing current. Bug Number
  151.             507358.
  152.  
  153.           +o Edge flags wrong in some cases.  Bug Number 576511.
  154.  
  155.           +o Polygon stipple not context switched. Bug Number
  156.             577320.
  157.  
  158.           +o Fractional pixel zoom displaced by zoomed pixel height.
  159.             Bug Number 580128.
  160.  
  161.           +o Fractional pixel zoom is now rounded to an integer only
  162.             above 24x instead of above 6x.  Bug Number 580128.
  163.  
  164.           +o Window clipping wrong on newly created contexts. Bug
  165.             Number 587308.
  166.  
  167.           +o OpenGL 1.1 Polygon offset bias scaled by large factor.
  168.             Bug Number 595452.
  169.  
  170.        4.6  _B_u_g__F_i_x_e_s__B_e_t_w_e_e_n__I_R_I_X__6_._2_,__6_._3_,__6_._4_,__a_n_d__6_._5
  171.  
  172.        4.6.1  _O_n_y_x/_I_n_f_i_n_i_t_e_R_e_a_l_i_t_y, _O_n_y_x_2/_I_n_f_i_n_i_t_e_R_e_a_l_i_t_y, _a_n_d
  173.        _O_n_y_x_2/_R_e_a_l_i_t_y
  174.  
  175.           +o PAB2 with voc1b swaps fields when vampiring off of 30r2
  176.             format. Bug Number 543728.
  177.  
  178.           +o XSGIvc 64bit call QueryChannelInfo dumps core. Bug
  179.             Number 575616.
  180.  
  181.           +o Video - 10% of time, video comes up jittering/bouncing.
  182.             Bug Number 330865.
  183.  
  184.           +o Setmon doesn't work on InfiniteReality unless X is
  185.             running. Bug Number 353401.
  186.  
  187.           +o Texture load with convolve enable does not work. Bug
  188.             Number 353894.
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.                                   - 4 -
  203.  
  204.  
  205.  
  206.           +o Gfxinfo does not display video info correctly. Bug
  207.             Number 354431.
  208.  
  209.           +o Texture Manager can Corrupt Textures. Bug Number
  210.             355810.
  211.  
  212.           +o Disabling any texture (1D/2D/3D) disables all
  213.             texturing. Bug Number 355811.
  214.  
  215.           +o Non-2dMipmap texture binds not setting all necessary
  216.             shadow parameters. Bug Number 356357.
  217.  
  218.           +o InfiniteReality w/ Sirius suffers from field-dominance
  219.             confusion. Bug Number 356365.
  220.  
  221.           +o Add table driven AA points. Bug Number 356742.
  222.  
  223.           +o 3d sharpen does not work. Bug Number 356879.
  224.  
  225.           +o Texture Manager Alignment Issues. Bug Number 357038.
  226.  
  227.           +o Setmon -p <pipe> does not work. Bug Number 357335.
  228.  
  229.           +o Libvidfmt validator doesn't get hw config for 2nd pipe
  230.             of two pipe system. Bug Number 357427.
  231.  
  232.           +o 1d convolution hangs graphics. Bug Number 358206.
  233.  
  234.           +o ilSharpenImg default kernel hangs graphics. Bug Number
  235.             358926.
  236.  
  237.           +o Blank video in IR textport. Bug Number 359464.
  238.  
  239.           +o Sirius may not be detected (by ircombine and others).
  240.             Bug Number 361565.
  241.  
  242.           +o Very Wide Texture will not Download. Bug Number 363351.
  243.  
  244.           +o Redundant glXBindChannelToWindow calls result in X
  245.             errors. Bug Number 363481.
  246.  
  247.           +o Quality of the multisample transparency mask is low.
  248.             Bug Number 363681.
  249.  
  250.           +o Certain DG4 boards' DACs do not get initialized
  251.             correctly. Bug Number 363854.
  252.  
  253.           +o glMaterial() change outside of bgn/end, between small
  254.             geometry may have caused a pipe hang.. Bug Number
  255.             364443.
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.                                   - 5 -
  269.  
  270.  
  271.  
  272.           +o Switching between convolution filters crashes graphics.
  273.             Bug Number 365808.
  274.  
  275.           +o GLX: Xsgi crash while indirect rendering. Bug Number
  276.             366790.
  277.  
  278.           +o The application cannot share filter4 textures between
  279.             contexts. Bug Number 371032.
  280.  
  281.           +o Incorrect MipMap if Odd Number of Levels. Bug Number
  282.             372566.
  283.  
  284.           +o Texture Manager Swap-In uses Application Unpack Modes.
  285.             Bug Number 372831.
  286.  
  287.           +o Min/max blend function broken on IR. Bug Number 372917.
  288.  
  289.           +o InfiniteReality graphics may hang during
  290.             shutdown/reboot. Bug Number 373067.
  291.  
  292.           +o Push/Pop attrib of blend equation is broken. Bug Number
  293.             373220.
  294.  
  295.           +o IR stereo is field-swapped, cannot genlock to RE2
  296.             serrated stereo. Bug Number 375120.
  297.  
  298.           +o H/C sync output select doesn't work. Bug Number 375675.
  299.  
  300.           +o Push/Pop of Texture Attributes is Broken. Bug Number
  301.             375894.
  302.  
  303.           +o 3d proxy textures do not work. Bug Number 378867.
  304.  
  305.           +o Pipe Crash if malloc Fails. Bug Number 381089.
  306.  
  307.           +o Texture Mangager Inefficient. Bug Number 381401.
  308.  
  309.           +o Texture Draw After a getteximage can Fail. Bug Number
  310.             383163.
  311.  
  312.           +o Texture Readback of non-zero min lod. Bug Number
  313.             383165.
  314.  
  315.           +o Swap-In of Exactly 64MB Texture can Fail. Bug Number
  316.             383350.
  317.  
  318.           +o Changing texture priorities on the fly may fail. Bug
  319.             Number 384524.
  320.  
  321.           +o Ircombine won't load 640x480_180q field sequential. Bug
  322.             Number 388118.
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.                                   - 6 -
  335.  
  336.  
  337.  
  338.           +o Sometimes managed area did not match video area. Bug
  339.             Number 392758.
  340.  
  341.           +o Push/Pop attrib of texgen broken. Bug Number 395994.
  342.  
  343.           +o Texture scale and bias are not set on texture object
  344.             bind. Bug Number 399151.
  345.  
  346.           +o Light position and spot direction aren't pushed/popped
  347.             correctly. Bug Number 400363.
  348.  
  349.           +o Xsgi grows - pixmaps not being freed properly. Bug
  350.             Number 407446.
  351.  
  352.           +o gluBuild2DMipmaps causes infinite loop. Bug Number
  353.             426457.
  354.  
  355.           +o Texgen with viewport clipping causes performance hit.
  356.             Bug Number 431814.
  357.  
  358.           +o Context switching problem when rendering to pbuffers.
  359.             Bug Number 433323.
  360.  
  361.           +o Context switching hoses X drawing to overlay planes.
  362.             Bug Number 433687.
  363.  
  364.           +o Selection/feedback data is sometimes corrupted. Bug
  365.             Number 433710.
  366.  
  367.           +o Deleting texture object causes crash in
  368.             releaseMemBank(). Bug Number 437768.
  369.  
  370.           +o 64-bit OpenGL SEGVs in getmatrix test. Bug Number
  371.             438494.
  372.  
  373.           +o Clipmaps don't work with texture color lookup tables.
  374.             Bug Number 447267.
  375.  
  376.           +o Readback of convolution kernel can hang pipe. Bug
  377.             Number 449847.
  378.  
  379.           +o General clipmap HW sub-clipmap positioned badly. Bug
  380.             Number 451935.
  381.  
  382.           +o Pipe crash in glTexSubImage3DEXT. Bug Number 453252.
  383.  
  384.           +o Pixmap rendering is broken on InfiniteReality. Bug
  385.             Number 454622.
  386.  
  387.           +o Vsync frame scheduler support is missing. Bug Number
  388.             455030.
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.                                   - 7 -
  401.  
  402.  
  403.  
  404.           +o Software support for HU-DDO. Bug Number 457431.
  405.  
  406.           +o OpenGL doesn't allow window wider than 3k. Bug Number
  407.             464027.
  408.  
  409.           +o Z precision in GE. Bug Number 464438.
  410.  
  411.           +o IR BEF shadow write bug workaround. Bug Number 482637.
  412.  
  413.           +o Slow display list download on Onyx IR. Bug Number
  414.             493009.
  415.  
  416.           +o SceneViewer print to RGB file produces bad file. Bug
  417.             Number 497144.
  418.  
  419.           +o SceneViewer provokes Xsgi memory leak. Bug Number
  420.             504810.
  421.  
  422.           +o Gfx hang in CosmoPlayer dlist download with shared
  423.             contexts. Bug Number 514550.
  424.  
  425.           +o OpenGL apps don't run with X server proxies. Bug Number
  426.             524291.
  427.  
  428.        4.6.2  _O_n_y_x_/_R_e_a_l_i_t_y_E_n_g_i_n_e_,__O_n_y_x_/_R_e_a_l_i_t_y_E_n_g_i_n_e_2_,__a_n_d__O_n_y_x_/_V_T_X
  429.  
  430.  
  431.           +o Graphics hang on REII IP19 when loading texture memory.
  432.             Bug number 472831.
  433.  
  434.           +o DoubleBuffer application goes SingleBuffered in stereo.
  435.             Bug number 481989.
  436.  
  437.           +o Pixmap rendering is broken on RealityEngine.  Bug
  438.             number 454622
  439.  
  440.           +o Incorrect primitive lighting when using
  441.             GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE parameter to glColorMaterial().
  442.             Bug number 341355.
  443.  
  444.           +o A pipe hang caused by X server drawing large bitmap
  445.             images.  Bug number 419755.
  446.  
  447.           +o Incorrect X server drawing of bitmaps under certain
  448.             circumstances.  Bug number 372836.
  449.  
  450.           +o Corruption of dynamically allocated graphics subsystem
  451.             memory (heap memory) that occurred when multiple
  452.             graphics contexts allocate memory (i.e., for histogram,
  453.             pixel maps, OpenGL's attribute stack etc.) such that
  454.             the total size of the graphics subsystem heap exceeds
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.                                   - 8 -
  467.  
  468.  
  469.  
  470.             the available heap memory.  Under certain circumstances
  471.             such corruption would cause a pipe hang.  Bug number
  472.             358341.
  473.  
  474.           +o Incorrect restoration of many parts of OpenGL state
  475.             after glPopAttrib().  Examples are the stencil
  476.             writemask, user clip planes, TexGen environments, etc.
  477.             Bug numbers 406391, 407193.
  478.  
  479.           +o Incorrect handling of glCopyPixels() with convolution
  480.             enabled.  In addition to possible pipe hangs the
  481.             determination of the ability to use optimized path
  482.             based on the values of the color matrix and color
  483.             buffer write mask was incorrect.  The failure to select
  484.             an optimized paths had a very significant performance
  485.             implication.  Bug numbers 365068 and 412633.
  486.  
  487.           +o Incorrect handling of GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT
  488.             blend function.  Bug number 370840.
  489.  
  490.           +o Incorrect handling of OpenGL's 1D and 2D evaluators'
  491.             enable state.  Bug number 357517.
  492.  
  493.           +o Incorrect error detection and handling for a variety of
  494.             OpenGL commands both for illegal command parameter
  495.             values and for issuing commands that are not allowed
  496.             inside glBegin(...)/glEnd() while inside a
  497.             glBegin(...)/glEnd().  One of the problems that has
  498.             been fixed is described by bug number 372086.
  499.  
  500.           +o glGetTexGen() of the eye or object plane equations
  501.             always returned the default values rather than the
  502.             actual equations set by the user (although these
  503.             equations were used when generating texture
  504.             coordinates).  Bug number 407195.
  505.  
  506.           +o glGetClipPlane() would return incorrect results when
  507.             more than 16 graphics contexts were running
  508.             simultaneously (the actual equations used by the system
  509.             were however correct).  Bug number 421407.
  510.  
  511.           +o Incorrect handling of linear fog; bug number 374451.
  512.             Note that there were two issues in this case.  First,
  513.             there was a bug that caused certain fog parameters to
  514.             be corrupted; this has been fixed.  Second, there was
  515.             no support for the IB2 chip, which has significantly
  516.             improved fog capability compared to the older IB1.  In
  517.             order to preserve compatibility with previous releases,
  518.             IB2 capability is not enabled by default.  One must set
  519.             the environment variable RE_FOG_MODE to the value 2 in
  520.             order to enable it.  Note that IB2 capability must be
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.                                   - 9 -
  533.  
  534.  
  535.  
  536.             used if compatibility between RealityEngine and
  537.             InfiniteReality is desired.
  538.  
  539.           +o There was a memory leak in glColorTableSGI() when
  540.             loading texture color lookup tables.  Bug number
  541.             437745.
  542.  
  543.           +o Iconifying and de-iconifying a running application
  544.             could cause a segmentation violation.  The conditions
  545.             needed to cause this are exceedingly rare, except in
  546.             real-time applications running with non-degrading
  547.             priority.  Bug number 452106.
  548.  
  549.           +o Cursor colors with component values greater than 127
  550.             were handled incorrectly.  (No associated bug number.)
  551.  
  552.           +o Suspension and resumption of selection and feedback
  553.             modes were handled incorrectly.  Bug number 458806.
  554.  
  555.           +o A problem (introduced in patch 1442) with accidental
  556.             enabling of user clip planes was fixed.  This bug was
  557.             manifest as incorrect feedback results after user clip
  558.             planes had been set.  (No associated bug number.)
  559.  
  560.           +o When using pixie with N32 OpenGL programs, the pixied
  561.             program dumps core.  Bug number 372990.
  562.  
  563.           +o Use of a glDrawPixels() command with an image of a
  564.             particular size could cause display-list corruption,
  565.             leading to a segmentation fault.  Bug number 433594.
  566.  
  567.           +o The change introduced in patch SG0001702 to fix bug
  568.             374451 accidentally created new problems with
  569.             exponential and EXP2 fog, for both OpenGL and IrisGL.
  570.             Bug number 467103.
  571.  
  572.           +o The performance of IrisGL and OpenGL mode changes
  573.             (i.e., setting of the color mask, depth test, blending
  574.             and fog functions, enables, material binding, etc.),
  575.             and OpenGL matrix queries have been improved by more
  576.             than 30%.
  577.  
  578.           +o OpenGL switching between different contexts
  579.             (glMakeCurrent/Read) performance has been improved by
  580.             about 25%.
  581.  
  582.           +o The performance of OpenGL pushing and popping of the
  583.             current state (glPush/PopAttrib(GL_CURRENT_BIT)) has
  584.             been improved by a factor of more than 15.
  585.  
  586.  
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591.  
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.                                   - 10 -
  599.  
  600.  
  601.  
  602.           +o The performance of OpenGL and IrisGL evaluators has
  603.             been improved by more than 40%.
  604.  
  605.           +o glDrawPixels of small images (< 50K bytes) has been
  606.             tuned.
  607.  
  608.           +o The size of the available graphics subsystem dynamic
  609.             memory (heap memory) has been doubled.  Thus, for
  610.             example, OpenGL applications can use a larger number of
  611.             big pixel lookup tables (PixelMaps) simultaneously with
  612.             a large histogram.
  613.  
  614.           +o The maximum width of an OpenGL viewport has been
  615.             increased from 2048 to 2560.  Bug number 448477.
  616.  
  617.        4.6.3  _M_a_x__I_m_p_a_c_t_,__H_i_g_h__I_m_p_a_c_t_,__S_o_l_i_d__I_m_p_a_c_t_,__M_X_I_,__S_S_I_,__S_I
  618.  
  619.           +o Corrupt 3D textures on pacecar patch1447 (420320).
  620.  
  621.           +o PTC: Textures fail on solid impact (496353).
  622.  
  623.           +o Patch 1935: kernel panic in MgrasEramBufFree (504019).
  624.  
  625.           +o Allocating and deallocating P-Buffers crashes (504774).
  626.  
  627.           +o patch 1935: corrupted textures in perfly (512526).
  628.  
  629.           +o patch1935: GLquake - loading levels much slower
  630.             (505864).
  631.  
  632.           +o Allocating and deallocating P-Buffers crashes (504774).
  633.  
  634.           +o OpenGL on MGras prevents unpin or unmap of memory
  635.             (486824).
  636.  
  637.           +o 64-bit Performer-based applications with big texture
  638.             fail (571915).
  639.  
  640.        4.6.4  _O_2
  641.  
  642.           +o Color bias doesn't clamp correctly on O2 (555270).
  643.  
  644.           +o Poor read depth buffer performance on O2 (547483).
  645.  
  646.           +o Masked stencil buffer clears don't work on O2 (547481).
  647.  
  648.           +o Power-up stereo-in-a-window fails on O2 (545312).
  649.  
  650.           +o OpenGL stereo picking off by 20 pixels (543964).
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.  
  660.  
  661.  
  662.  
  663.  
  664.                                   - 11 -
  665.  
  666.  
  667.  
  668.           +o Fast RGB broken with pixelzoom and histograming
  669.             (543642).
  670.  
  671.           +o O2 fails w/ GL_UNPACK_ROW_LENGTH set to large value
  672.             (542763).
  673.  
  674.           +o Soft pbuffer to texture to frame buffer problem
  675.             (524922).
  676.  
  677.        4.6.5  _G_R_2_,__G_R_3_,__E_x_t_r_e_m_e
  678.  
  679.        4.6.6  _X_L_,__I_n_d_y
  680.  
  681.  
  682.  
  683.  
  684.  
  685.  
  686.  
  687.  
  688.  
  689.  
  690.  
  691.  
  692.  
  693.  
  694.  
  695.  
  696.  
  697.  
  698.  
  699.  
  700.  
  701.  
  702.  
  703.  
  704.  
  705.  
  706.  
  707.  
  708.  
  709.  
  710.  
  711.  
  712.  
  713.  
  714.  
  715.  
  716.  
  717.  
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723.  
  724.  
  725.  
  726.  
  727.